제페토 모델링 관련하여 제가 정리한 팁을 포스팅 합니다. 저도 모델링에 익숙하지 않은 초보자입니다. 특별한 내용도 없습니다. 하지만, 저도 누군가의 기록으로 도움을 받았듯이, 저의 개인적인 기록이 누군가에게는 도움이 되기를 바라면서, 입문자 수준의 모델링 팁 일부를 정리합니다.
제페토 모델링 팁
아래의 내용은 제가 기록차원에서 정리한 것이며, 최선의 방법이 아닐 수 있음을 말씀드립니다.
반구 모델링 방법
Mesh > UV Sphere > Wireframe > Edit Mode > 나눌 부분 선택 > P 누르기 > Selection
Mesh > UV Sphere를 선택합니다.
Wireframe으로 변경
Edit-Mode로 들어갑니다.
마우스 드레그를 이용하여 구의 나눌부분을 선택합니다.
키보드에 P 입력 > Selection 선택
분리된 윗 부분을 이동하여 반구완성
하트 모델링 방법
1. 큐브를 이용하는 방법
Cube 생성 > Extrude individual Faces > 모서리 선택 > Ctrl B 마우스 스크롤 > 반구 선택 후 이동 > 모서리 선택 > X > Dissolve Edges
Cube 생성 > Extrude individual Faces
모서리 선택 > Ctrl B 마우스 스크롤
반구 선택 후 이동 > 반구를 최대한 큐브에 가까이 옮김
모서리 선택 > X > Dissolve Edges
2. Circle를 이용하는 방법
Mesh > Circle
Circle 선택
Edit Mode > 반원선택
반원을 이동하여 하트의 윗부분을 만듦
두 반원을 Join하여 하트의 윗부분을 만듦
Vertex를 연장하여 하트의 아랫부분 완성
Vertex를 연결하여 하트의 단면 완성
F를 눌러 면을 생성하여 하트 완성
지금까지 제페토 모델링에서 반구, 하트 등의 모델링 방법에 대해 정리하였습니다. 다음 포스팅에는 Clone 문제 해결 등의 에 대한 내용을 적어볼까 합니다.
[일상 속의 기록] - 제페토 크리에이터 2개월 도전 후기 1편
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